2007年11月11日

あかされる野望

ども〜!

ほぼ更新が月1ペースになってしまっているがらばーにゅ視聴覚室。

本日はこの曲

そう、ソロモンの塔の最上階なのです。

スカル…タンクでしたっけ?あの分裂して同時に倒さないとクリアできないボス。。。

強い感じではなかったですけど、なんか予期しない会心の一撃とかあると計算狂ったりでけっこう大変・・・というか面倒くさかった。

DR.スカルって微妙なキャラでしたよね・・・。

 

アレンジは原曲に近いと思います・・・たぶん。

♪あかされる野望♪                            
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この記事へのコメント
ガラバーニュさんこんばんわ。
ガウディ教会の時は嬉しい言葉をありがとうございます。リトマスを愛するのは私は前作を持ってないからとにかく虹色の魔石だけは半端で終わらせたくなくて頑張りたいんですよ。

それとあかされる野望は私はリイム君のライトニングボールで必殺の一撃ばかり出て苦労しました(苦笑)

それにしてもやっぱりガラバーニュさんのアレンジって素晴らしいです。聴き惚れてしまうメロディが最高ですよ。
これからも応援します。
Posted by 紅月 at 2007年11月12日 03:22
こんばんは、Dr.スカルと言えば「ふっかぁーつ! ヒャハ♪」しか印象が無い涎翔13です。

ソロモンの塔はひたすらコンベアに苦しめられた記憶が…。

しかしノリがいいですね、これ。
それでは。
Posted by 涎翔13 at 2007年11月12日 21:49
あかされる野望はボスより
魔法科学でもサビは止められない
が頭から離れないのは何でだろう

ベルトが回る
僕らも動く
Posted by 俊ちゃん at 2007年11月14日 02:37
>紅月さん
こんばんわです!
なるほど、虹色一筋なのですねー。
なんにしても発売から12年経った今でも一途にプレイしてくれたらソフトも本望だと思います。
まさに愛ですね愛(笑)
そんな愛がツェナさんにも伝わって続編出てくれればな〜とか思うんですけどねぇ。難しいですよね(^^;

応援ありがとうございます。
引き続きゆったりペースになると思いますが、がんばります!


>涎翔13 さん
こんばんわー!
>>「ふっかぁーつ! ヒャハ♪」
あぁ、たしかに言ってましたそのセリフw
言われた方は「ヒャハじゃねーよこの野郎」とか思いながらひたすらボコってましたけどw

自分もコンベアは苦労しました。ハマると移動不可になったりしますもんね。結局ボスまで辿りつけるのは3人くらいで。ソロモンの塔は全体的に曲の雰囲気も暗めなので自分としては少しストレスが…(笑)でもその後の神展開で解消されましたけど。


>俊ちゃん
>>ベルトが回る
 僕らも動く

あったあった(爆)
キャッチーだよね〜!一度見たら頭から離れないwwなんかリトマスってこういうインパクトのあるテキストが多かったよね。

>>魔法科学でもサビは止められない
これは…思い出せない。。。
こんあセリフあったっけ?


Posted by がらばーにゅ@管理人 at 2007年11月18日 11:07
神展開と言うと、やっぱり待ち受ける友軍ですかね?

…と、ここで報告を。

初代リトルマスターを手に入れました!
これでリィムのリーゼントやお姫様のミニスカを思う存分堪能できますw
Posted by 涎翔13 at 2007年11月24日 18:54
なんかサビた床をクリックすると確かそんな説明文が出てくるんだよー
初代リトルマスター俺もほしい(>_<)
二代目もほしい(>_
Posted by 俊ちゃん at 2007年11月25日 03:37
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